Resumen: Evolve permite a los responsables de formación añadir gamificación a los módulos utilizando la extensión de Logros. Esto ayuda a aumentar la motivación de los alumnos, a través de recompensas y metas.
Empieza desde: un curso en la plataforma Evolve.
Introducción a los logros
Los logros permiten gamificar ligeramente un módulo para el usuario, añadiendo elementos como puntos, estrellas, vidas e insignias.
Puedes vincular varios componentes a las extensiones para, por ejemplo, permitir al usuario acumular puntos o intentar navegar por el módulo sin perder todas sus vidas. Una vez completado con éxito, puedes añadir insignias como recompensa por haber completado el módulo con éxito. Se debe tener en cuenta que esto no equivale a ninguna certificación o cualificación formal, sino que actúa como un sistema de puntos y recompensas que existe únicamente dentro del módulo.
Observaciones: cualquier modificación de los logros ha de realizarse dentro de la propia extensión. No es necesario que accedas a la vista del creador de módulos para añadir alguno de los elementos que se indican a continuación.
Configurar los Logros
- Ve a Extensiones (el icono de la pieza de puzzle) en la barra de herramientas vertical a la izquierda.
- Selecciona Logros en Extensiones disponibles.
Puntos y estrellas
Al utilizar la extensión Logros, solo tendrás disponible la opción de añadir Puntos o Estrellas.
- Selecciona la pestaña Puntos (o tal vez «Agujas» según la traducción del navegador) o Estrellas en la parte superior de la página y activa Puntos/Estrellas (según tus preferencias).
- Los Puntos pueden utilizarse para cualquier tipo de componente interactivo.
Observaciones: puedes seleccionar el número de puntos necesarios para cada componente con el que se interactúa el alumno. Esto es importante, ya que al crear la insignia que se otorga al final, deberás establecer un determinado número de puntos necesarios para conseguirla.
- Las Estrellas solo pueden utilizarse para los componentes basados en preguntas.
Una vez que hayas activado una de estas opciones, podrás seleccionar los componentes que deseas vincular a estos métodos en las listas desplegables Componentes con puntos o Componentes con estrellas, situados en la parte inferior de las páginas de configuración.
Vidas
Añadir Vidas es un proceso un poco más sencillo. Cuando un usuario se equivoque en una pregunta, perderá una vida.
- Selecciona la pestaña Vidas en la parte superior de la página y selecciona Habilitar Vidas.
- Selecciona el número de vidas en Vidas totales que se conceden a un usuario desde el principio.
- Selecciona si los participantes tendrán la opción de Restablecer el curso si pierden todas sus vidas.
Observaciones: recomendamos siempre permitir la opción de Restablecer curso, ya que, de lo contrario, esto podría interferir con la posibilidad de no permitir al usuario alcanzar la finalización.
Insignias
Las insignias funcionan de forma similar a las Vidas.
- Selecciona la pestaña Insignias en la parte superior de la página.
- Selecciona Habilitar insignias.
- Edita el texto de la etiqueta de la insignia y el título de la notificación de la insignia (puede mostrarse como «Las insignias notifican el título» según la traducción del navegador.
En Insignias, puedes editar lo que se concede específicamente al usuario.
- Selecciona la pestaña Elementos de insignia en la parte superior de la página.
- Selecciona Agregar elemento de insignia.
- Selecciona el elemento específico de la insignia.
- Asigna un Título, una Descripción, una Imagen y requisitos de finalización en «Selecciona Finalización de insignia» (es decir, por Puntos o número de Estrellas requeridos).
Información adicional
Una vez obtenida la Insignia, a los usuarios se les llevará a una página independiente en la que se mostrará la Insignia. Para editar esta página:
- Selecciona la pestaña General en la parte superior de la página.
- Asigna un Título y una Descripción a la página de Logros.
- Ve a la pestaña Imagen de héroe.
- Asigna una Imagen Héroe y otros atributos asociados que serán visibles para el usuario cuando obtenga el logro.
Observaciones: los logros pueden funcionar con módulos configurados con la Finalización por evaluación, así como la Finalización por logro. Para los módulos basados en una evaluación, se recomienda el uso de Estrellas y Vidas, mientras que para los módulos basados en logros, se recomienda el uso de Puntos.