Présentation : Evolve permet aux responsables de formation de « gamifier » les modules à l'aide de l'extension Réalisations (Achievements) afin que les apprenants restent motivés grâce aux récompenses et aux étapes franchies.
Point de départ : N'importe quel cours sur la plateforme Evolve.
Introduction aux réalisations
Les réalisations vous permettent de rendre vos modules plus ludiques pour l'utilisateur en ajoutant des points, des étoiles, des vies et des badges.
Vous pouvez lier divers composants aux extensions, ce qui pourrait, par exemple, permettre à l'utilisateur d'établir des décomptes de points ou d'essayer de naviguer dans le module sans perdre toutes ses vies. Une fois le module terminé avec succès, vous pouvez télécharger des badges pour récompenser l'utilisateur qui a terminé le module avec succès. Bien que cela n'équivaille pas à une certification ou à une qualification formelle, il s'agit d'un système de points et de récompenses existant uniquement dans le cadre du module.
Remarque : Toutes les modifications apportées aux réalisations se trouveront dans l'extension elle-même. Il n'est pas nécessaire d'aller dans la vue de construction (Build view) du module pour ajouter l'un des éléments décrits ci-dessous.
Configurer les réalisations (Achievements)
- Sélectionnez Extensions (l'icône en forme de pièce de puzzle) dans la barre d'outils verticale de gauche.
- Sélectionnez Réalisations (Achievements) sous Extensions disponibles (Available Extensions).
Points et étoiles
Lorsque vous utilisez l'extension Réalisations (Achievements), vous avez uniquement la possibilité d'ajouter des points ou des étoiles.
- Sélectionnez l'onglet Points ou Étoiles (Stars) en haut de la page et activez l'option Activer les points/étoiles (Enable Points/Stars), selon vos préférences.
- Les points peuvent être utilisés pour tout type de composant interactif.
Remarque : Vous pouvez sélectionner le nombre de points requis pour chaque composant avec lequel vous interagissez. C'est important, car lorsque vous devez créer le badge décerné à la fin, vous devez définir un certain nombre de points requis pour l'obtenir.
- Les étoiles ne peuvent être utilisées que pour les composants basés sur des questions.
Une fois que vous avez activé l'une de ces options, vous pouvez sélectionner les composants que vous souhaitez lier à ces méthodes. Consultez les menus déroulants Composants à points (Points-enabled Components) ou Composants à étoiles (Star-enabled Components), situés au bas des pages de configuration.
Les vies
L'ajout de vies est un peu plus simple. Lorsqu'un utilisateur ne répond pas correctement à une question, il perd une vie.
Cliquez sur l'onglet Vies (Lives) en haut de la page et activez l'option Activer les vies (Enable Lives).
- Sélectionnez le nombre total de vies (Lives) accordées à un utilisateur dès le départ.
- Indiquez si les participants auront la possibilité de réinitialiser le cours (Reset Course) s'ils perdent toutes leurs vies.
Remarque : Nous recommandons toujours d'autoriser l'option de réinitialisation du cours pour permettre à l'apprenant d'achever le cours.
Badges et articles de badges (Badges Items)
Les badges fonctionnent de la même manière que les vies.
- Sélectionnez l'onglet Badges en haut de la page.
- Activez les badges.
- Modifiez le texte de l'étiquette du badge (Badge Label) et le titre de la notification du badge (Badge Notify Title).
Dans la section Éléments du badge (Badge Items), vous pouvez modifier ce qui est spécifiquement attribué à l'utilisateur.
- Sélectionnez l'onglet Éléments du badge en haut de la page.
- Sélectionnez Ajouter un élément de badge (Add Badge Item).
- Sélectionnez l'élément de badge spécifique (Specific Badge Item).
- Attribuez un titre, une description, une image et des conditions d'achèvement (points ou étoiles).
Informations complémentaires
Une fois le badge obtenu, les utilisateurs accèdent à une page distincte où le badge est affiché. Pour modifier cette page :
- Sélectionnez l'onglet Général (General) en haut de la page.
- Attribuez un titre (Title) et une description à la page des réalisations.
- Accédez ensuite à l'onglet Image du héros (Hero Image).
- Attribuer une image de héros (Assign a Hero Image) et d'autres attributs associés qui seront visibles par l'utilisateur lorsque le résultat sera obtenu.
Remarque : Les réalisations peuvent fonctionner avec des modules définis pour l'achèvement par évaluation (Completion by Assessment) ainsi que pour l'achèvement par accomplissement (Completion by Attainment). Pour les modules basés sur l'évaluation, il est recommandé d'utiliser les étoiles et les vies, tandis que pour les modules basés sur les résultats, il est recommandé d'utiliser les points.