Vistas:

Resumen: el componente de juego de Evolve es una herramienta útil para aumentar el compromiso y la participación de los alumnos a través de elementos interactivos.

Empieza desde: un curso en la plataforma Evolve.

  • Ve a Contenido (el icono de lista) en la barra de herramientas vertical de la izquierda.
  • Selecciona Añadir / Pegar + en la parte superior de la lista de Bloques.
  • Selecciona Juego de la lista de Componentes

Crear un juego en modo multijugador

  • Ve a Comportamiento y elige Multijugador en el menú desplegable de Modo de juego en la barra lateral de Configuración del juego. Una vez elegida esta opción, verás más opciones en las secciones para elegir.
  • Selecciona un número para los Puntos predeterminados otorgados. Es el número de puntos que el jugador obtendrá por cada pregunta contestada correctamente.
  • Selecciona un número para los Puntos multijugador necesarios. Es el número acumulado de puntos que un jugador puede conseguir a lo largo de la partida.

Observaciones: el número de preguntas se multiplica normalmente por los Puntos por defecto concedidos para este total. Normalmente no se incluyen los puntos de las rachas.

Añadir rachas

Sirven para que el jugador consiga algunos puntos extra cuando acierta un número determinado de preguntas seguidas.

  • Activa la opción Habilitar en Rachas (o «Manchas» o «Rayas» según la traducción del navegador).
  • Elige el número de la Cantidad de racha requerida. Esta es la cantidad de preguntas que el jugador necesitaría acertar correctamente para obtener una bonificación de racha.
  • Elige el número de puntos de racha. Estos son los puntos de bonificación, por lo que suelen ser menos o la mitad de la cantidad de Puntos predeterminados otorgados.

Ajustes

En Ajustes, desactiva las siguientes opciones:

  • Deshabilitar la opción Saltar pregunta: al desactivarla, elimina el botón Saltar Pregunta que aparece para cada pregunta.
  • Saltar Pantalla de Inicio de juego: al desactivarla, elimina la pantalla de inicio adicional que aparece al principio del juego, y aparece en su lugar la pantalla de inicio de ronda.
  • Saltar pantalla de selección de personaje: al desactivarla, elimina la pantalla de selección de personaje. Esta pantalla no se mostrará a menos que también actives la opción Saltar la pantalla de inicio de juego.
  • Reanudar al volver a visitar (o «Reanudar en la revisión»): esta opción recuerda el progreso del jugador en el juego al volver a visitar la página. Recomendamos desactivarla, ya que esto puede afectar a la configuración del progreso del curso/página.
  • Reiniciar juego: al desactivarla, permite al jugador reiniciar su progreso en el juego y volver a jugar. Sugerimos configurar la posibilidad de jugar varias veces. Esto restablecerá el progreso del componente en la configuración de progreso del curso/página.

Potenciadores

En la sección Potenciadores, puedes activar los siguientes potenciadores para tu jugador:

  • Habilitar "Detener tiempo": si se ha configurado y activado un tiempo para el juego, permite al jugador parar el cronómetro una vez por ronda.
  • Habilitar "Mostrar respuesta": si está activada esta opción, responderá automáticamente a la pregunta para el jugador con la respuesta correcta.
  • Habilitar "Pista": si está activada esta opción, se simplificará la pregunta, normalmente eliminando respuestas, por ejemplo.

Títulos y botones

  • Ve a la sección General del juego . En esta sección puedes cambiar el lenguaje utilizado en el juego, como los títulos y los botones.

Observaciones: el juego ya viene con frases sugeridas, por lo que no tienes que cambiarlas si lo deseas.

Personajes

  • Desplázate hasta la sección Personaje para crear tus avatares de juego.
  • Selecciona Agregar personaje para añadir tantos personajes como desees. Se recomienda crear tres personajes en el modo multijugador, uno para tu jugador y dos personajes de IA contra los que jugar.
  • Rellena los siguientes campos para cada personaje:
    • Nombre del personaje
    • Imagen del avatar del personaje: se sugiere una imagen de 430x430 píxeles, ya que esto reducirá el tamaño y seguirá siendo legible en diferentes tamaños de dispositivos.
  • Habilita la opción ¿Es un personaje de IA? si prefieres que ese personaje sea una IA.
  • Aparecerá un menú desplegable para elegir el nivel de dificultad de la IA multijugador.

Observaciones: de los dos personajes de IA, se recomienda hacer uno Fácil y el otro Difícil, ya que esto crea un poco de competencia a tu jugador.

Rondas

En la sección de rondas se alojarán las preguntas. Aquí también puedes configurar las pantallas de información previas y posteriores a la ronda.

  • Desplázate hasta la sección Rondas.
  • Selecciona Agregar ronda.
  • Selecciona la ronda recién añadida para acceder a los ajustes adicionales.
  • Configura el lenguaje de la pantalla de inicio, las imágenes y los botones, entre otros, en la pestaña General:
    • Título de la ronda: suele utilizarse como título principal del juego.
    • Cuerpo de la ronda: este es el texto del cuerpo que se muestra en la pantalla principal del juego. Establece el juego, qué esperar y cuántos puntos por pregunta.
    • Medios de inicio de ronda: incluye el tipo de contenido multimedia del inicio de la ronda, la imagen de inicio de ronda y el texto alternativo de estos.
    • Título final de ronda: este es el título de la pantalla final después de la ronda.
    • Cuerpo final de la ronda: este es el texto del cuerpo para la pantalla final después de la ronda.
    • Medios de final de la ronda: incluye el tipo de medios del final de la ronda, la imagen final y el texto alternativo de estos.
    • Texto del botón de inicio de ronda y Texto del botón de siguiente ronda: normalmente ya vienen configurados, pero pueden modificarse si es necesario.
  • Desplázate hasta la sección Comportamiento para configurar los ajustes de comportamiento de la ronda.  Aquí puedes configurar la aleatoriedad de las preguntas, los límites de las preguntas y los puntos otorgados si lo deseas. Sugerimos los siguientes ajustes:
    • Puntos otorgados: si está a cero, recogerá los Puntos predeterminados otorgados, configurados anteriormente. Sin embargo, si deseas que una ronda individual tenga diferentes puntos por pregunta, puedes anular el valor predeterminado mediante esta configuración.
    • Habilitar temporizador de ronda: al activar esta opción, permite establecer la duración del temporizador de rondas. Por razones de accesibilidad y diferentes necesidades lingüísticas y de aprendizaje, sugerimos dejarla desactivada.
    • Preguntas aleatorias: permite aleatorizar las preguntas de la ronda.
    • Activar Límite de preguntas: activa esta opción si deseas utilizar las preguntas de la ronda como una forma de banco de preguntas.
    • Límite de preguntas: permite establecer el límite de preguntas que se muestran al jugador.

Preguntas

Cada ronda debe contener preguntas para ser completada. Para configurar las preguntas:

  • Selecciona la ronda específica a la que deseas añadir preguntas.
  • Desplázate hasta Preguntas y selecciona el botón Añadir pregunta.
  • Elige entre los cinco tipos de preguntas. Estos son:
    • Opción múltiple: pregunta simple de opción múltiple, en la que puedes configurar cuántas respuestas se pueden elegir. La respuesta superior suele ser la correcta.
    • Opción múltiple gráfica: pregunta simple de opción múltiple con un gráfico junto a la pregunta; se puede configurar cuántas respuestas se pueden elegir, siendo la respuesta superior la correcta.
    • Verdadero o Falso: pregunta similar a las de opción múltiple anteriores, pero las respuestas son únicamente verdadero o falso.
    • Soltar (o «gota» según la traducción del navegador): se trata de una pregunta de arrastrar y soltar apta para teléfonos móviles, en la que solo puede haber una zona de respuesta incorrecta y otra correcta. Puedes modificar el texto de cada zona según desees. Puedes añadir varias preguntas/respuestas seleccionando Agregar elemento, pero cuentan como una sola pregunta para los puntos.
    • Ordenación: (o «Realizar pedidos» según la traducción del navegador) pregunta en la que hay que ordenar las respuestas (por ejemplo, de mayor a menor). Solo puede haber hasta cuatro elementos.

Comentarios o retroalimentación

  • Ve a la sección de Comentarios del modo multijugador.
  • Solo hay cuatro espacios de retroalimentación configurables. Para cada espacio de retroalimentación puedes incluir:
    • Título de comentarios de # lugar: este es el título que el jugador ve en la primera pantalla del carrusel de retroalimentación.
    • Cuerpo de retroalimentación de # lugar: este es el texto que el jugador verá en la segunda diapositiva del carrusel de retroalimentación.
    • Imagen de retroalimentación del # lugar: esta imagen se mostrará encima del cuerpo del texto en la segunda diapositiva del carrusel de retroalimentación.
    • Texto alternativo de la imagen de comentarios del # lugar: texto alternativo para la imagen, si fuera necesario.

Hay una pantalla al final del carrusel de comentarios que muestra al jugador sus estadísticas, por ejemplo, los puntos ganados, las preguntas correctas contestadas, etc.

Observaciones: puedes cambiar el lenguaje de estas estadísticas, pero no puedes eliminarlas ni modificarlas.

Efectos sonoros

En la sección Efectos sonoros, puedes añadir música de fondo o efectos sonoros para las respuestas correctas e incorrectas. Aconsejamos añadirlos con moderación, ya que no se reproducen en dispositivos móviles y pueden presentar ciertos problemas de accesibilidad.

Etiqueta de interacción

También puedes configurar la Etiqueta de Interacción, que actúa como instrucción antes del botón Jugar, antes de entrar en la pantalla de juego. Se sugiere establecer las mismas instrucciones para la Etiqueta de Interacción Incompleta y la Etiqueta de Interacción Completada.

Configuración general

Los ajustes generales actúan como el texto del cuerpo y el título antes de entrar en la pantalla de juego. Sugerimos añadir estos en el nivel de artículo, en lugar de en esta pestaña.

Crear un juego en modo Rango

  • Ve a Comportamiento y elige Rango en la lista desplegable de Modo de juego. Una vez elegida esta opción, verás más opciones en las secciones para elegir.
  • Selecciona un número para los Puntos predeterminados otorgados. Es el número de puntos que el jugador obtendrá por cada pregunta contestada correctamente.
  • Sigue las mismas instrucciones que en el juego multijugador para configurar las rachas, los ajustes y los potenciadores que desees.

Observaciones: la principal diferencia en cuanto a la configuración del juego en el modo Rango en relación con el modo Multijugador, es la configuración de los personajes y los ajustes de Rango. Todos los demás ajustes son los mismos que los especificados en el modo multijugador.

Personajes

Para configurar los personajes, puedes seguir los mismos pasos que con el multijugador. No obstante, tendrás menos opciones. Se aconseja establecer un solo personaje para una partida en modo Rango. A medida que el personaje avanza por los distintos rangos va ganando puntos.

Rangos

En la sección Rangos, puedes establecer los diferentes rangos que se pueden conseguir ganando puntos en el juego.

  • Selecciona Añadir rango para añadir el número de rangos deseado. Sugerimos añadir tres.
  • Selecciona un rango para editar los ajustes. Estos son:
    • Nombre del Rango: este es el nombre del rango que se muestra al jugador en el encabezado superior del juego.
    • Título de comentarios de rango: este es el título del rango que se muestra al jugador en la primera diapositiva del carrusel de retroalimentación.
    • Cuerpo de comentarios de rango: este es el texto del cuerpo que se muestra al jugador en la segunda diapositiva del carrusel de retroalimentación.
    • Imagen de comentarios de rango e imagen de comentarios de rango de IA: esta es la imagen y el texto alternativo que se muestra al jugador en la segunda diapositiva del carrusel de retroalimentación.
    • Puntos requeridos: aquí se establece el número de puntos necesarios para alcanzar este rango.
    • Rango Correcto: puedes activar esta opción para establecer un rango como Correcto. Se sugiere mantener esta opción desactivada, ya que puede afectar a la configuración del progreso del curso/página.